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Feuerelemt-Jutsus
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Feuerelemt-Jutsus
Feuerelement-Jutzus
Feuerversteck:
Jutsu des Phönixrauches
Man pustet aus seinem Mund Grau-Schwarzen Rauch, der erst in der Gestalt eines Phönixes auftaucht, dann auf den Gegner zusteuert und die Sicht vollkommen versperrt. Nur der Anwender kann etwas durch den Rauch sehen.
Gegner: Verwirrung/ -3 Leben durch giftigen Rauch
Anwender: -8 Chakra
Intelliegenz: 0.5
Handsiegelwissen:0.5
Rang: Akademist
Feuerversteck
Jutsu des Feuerdoppelgängers
Man erstellt einen Doppelgänger aus Feuer, der eine kleine Waffe führen kann. Wird dieser Doppelgänger besiegt, erleidet der Gegner Verbrennungen.
Gegner: Verwirrung/ -5 Leben durch Verbrennung
Anwender: -5 Chakra pro Doppelgänger
Intelliegenz: 1.5
Handsiegelwissen:1.5
Rang: Genin
Feuerversteck:
Jutsu der Phönixblume
Man spuckt kleine Feuerbälle aus dem Mund, die auf den Gegner fliegen. Eine Palette hat drei Feuerbälle. Je mehr Paletten man schießt, desto mehr Chakra verbraucht man. Ist der insgesamte Chakravorrat höher als die hälfte der Höchstzahl, sind die Feuerbälle normal groß. Je weniger Chakra zur Verfügung, desto kleiner die Bälle.
Gegner: 1 Feuerball -3 Leben
Anwender: pro Palette -5 Chakra.
Intelliegens:1.5
Handsiegelwissen:1.5
Rang: Genin
Feuerversteck:
Jutsu des Phönixes
Man spuckt einen Falken aus Feuer, der den Gegner meist verfolgt, wenn dieser versucht zu fliehen.
Gegner: -10 Leben
Anwender: -10 Chakra/Höhere Chance auf Treffer (drei Chancen auf Treffer, 1 auf daneben, 2 auf halben Schaden)
Intelligens: 2.5
Handsiegelwissen:3.5
Rang: Genin
Feuerversteck
Jutsu der flammenden Feuerkugel
Man spuckt eine riesige Feuerkugel auf den Gegner, welche einen Durchmesser von ca. 3 Metern hat. Es ist schwer diesem Feuer zu entkommen, wenn man erst mal erfasst wurde.
Gegner: -13 Leben
Anwender: -15 Chakra
Intelligens: 2.5
Handsiegelwissen:2.5
Rang: Genin
Feuerversteck
Jutsu des Feuer-Drachen-Geschosses
Man spuckt einen Faden auf den Gegner, der sich am feindlichen Körper befestigt. Man hält diesen Faden im Mund und spuckt eine Feuerkugel, die mit enormer Geschwindigkeit auf den Gegner über den Faden rast.
Gegner: -15 Leben
Anwender: -18 Chakra
Intelligens: 3.5
Handsiegelwissen:3.5
Geschwindigkeit: 8
Rang: Chuunin
Feuerversteck
Jutsu den Feuergeschosses
Man spuckt eine Feuerkugel mit einem Durchmesser von ca. 20 cm. auf den Gegner. Diese wird so schnell gespuckt, dass der Gegner kaum ausweichen kann. Das Feuer ist so hartnäckig, dass der Gegner noch in der nächsten Runde Schaden zugefügt bekommt, da das Feuer erst dann ausgeht.
Gegner: -10 Leben /nächste Runde -5 Leben
Anwender: -20 Chakra
Intelligens: 4
Handsiegelwissen:4
körperlichekraft: 8
Rang: Chuunin
Feuerversteck
Jutsu des Feuer-Nadel-Geschosses
Man spuckt mehrere Nadeln aus dem Mund auf den Gegner, welche beim Treffen den Körper erhitzen. Normaltemperatur des Körpers ist 36° und eine Nadel erhitzt den Körper um 3°. In einer Palette, die man spuckt sind drei Nadeln. Die nadeln sind ca. 4 cm. lang. Eine Palette ist tödlich
Gegner: +3° Erwärmung des Körpers pro Nadel /Bei 43° Körperwärme Tod
Anwender: -25 Chakra pro Palette
intelligens: 5.5
Handsiegelwissen:5.5
Körperlichekraft: 25
Geschwindigkeit: 20
Rang: Medic-Nin
Feuerversteck:
Jutsu des Phönixrauches
Man pustet aus seinem Mund Grau-Schwarzen Rauch, der erst in der Gestalt eines Phönixes auftaucht, dann auf den Gegner zusteuert und die Sicht vollkommen versperrt. Nur der Anwender kann etwas durch den Rauch sehen.
Gegner: Verwirrung/ -3 Leben durch giftigen Rauch
Anwender: -8 Chakra
Intelliegenz: 0.5
Handsiegelwissen:0.5
Rang: Akademist
Feuerversteck
Jutsu des Feuerdoppelgängers
Man erstellt einen Doppelgänger aus Feuer, der eine kleine Waffe führen kann. Wird dieser Doppelgänger besiegt, erleidet der Gegner Verbrennungen.
Gegner: Verwirrung/ -5 Leben durch Verbrennung
Anwender: -5 Chakra pro Doppelgänger
Intelliegenz: 1.5
Handsiegelwissen:1.5
Rang: Genin
Feuerversteck:
Jutsu der Phönixblume
Man spuckt kleine Feuerbälle aus dem Mund, die auf den Gegner fliegen. Eine Palette hat drei Feuerbälle. Je mehr Paletten man schießt, desto mehr Chakra verbraucht man. Ist der insgesamte Chakravorrat höher als die hälfte der Höchstzahl, sind die Feuerbälle normal groß. Je weniger Chakra zur Verfügung, desto kleiner die Bälle.
Gegner: 1 Feuerball -3 Leben
Anwender: pro Palette -5 Chakra.
Intelliegens:1.5
Handsiegelwissen:1.5
Rang: Genin
Feuerversteck:
Jutsu des Phönixes
Man spuckt einen Falken aus Feuer, der den Gegner meist verfolgt, wenn dieser versucht zu fliehen.
Gegner: -10 Leben
Anwender: -10 Chakra/Höhere Chance auf Treffer (drei Chancen auf Treffer, 1 auf daneben, 2 auf halben Schaden)
Intelligens: 2.5
Handsiegelwissen:3.5
Rang: Genin
Feuerversteck
Jutsu der flammenden Feuerkugel
Man spuckt eine riesige Feuerkugel auf den Gegner, welche einen Durchmesser von ca. 3 Metern hat. Es ist schwer diesem Feuer zu entkommen, wenn man erst mal erfasst wurde.
Gegner: -13 Leben
Anwender: -15 Chakra
Intelligens: 2.5
Handsiegelwissen:2.5
Rang: Genin
Feuerversteck
Jutsu des Feuer-Drachen-Geschosses
Man spuckt einen Faden auf den Gegner, der sich am feindlichen Körper befestigt. Man hält diesen Faden im Mund und spuckt eine Feuerkugel, die mit enormer Geschwindigkeit auf den Gegner über den Faden rast.
Gegner: -15 Leben
Anwender: -18 Chakra
Intelligens: 3.5
Handsiegelwissen:3.5
Geschwindigkeit: 8
Rang: Chuunin
Feuerversteck
Jutsu den Feuergeschosses
Man spuckt eine Feuerkugel mit einem Durchmesser von ca. 20 cm. auf den Gegner. Diese wird so schnell gespuckt, dass der Gegner kaum ausweichen kann. Das Feuer ist so hartnäckig, dass der Gegner noch in der nächsten Runde Schaden zugefügt bekommt, da das Feuer erst dann ausgeht.
Gegner: -10 Leben /nächste Runde -5 Leben
Anwender: -20 Chakra
Intelligens: 4
Handsiegelwissen:4
körperlichekraft: 8
Rang: Chuunin
Feuerversteck
Jutsu des Feuer-Nadel-Geschosses
Man spuckt mehrere Nadeln aus dem Mund auf den Gegner, welche beim Treffen den Körper erhitzen. Normaltemperatur des Körpers ist 36° und eine Nadel erhitzt den Körper um 3°. In einer Palette, die man spuckt sind drei Nadeln. Die nadeln sind ca. 4 cm. lang. Eine Palette ist tödlich
Gegner: +3° Erwärmung des Körpers pro Nadel /Bei 43° Körperwärme Tod
Anwender: -25 Chakra pro Palette
intelligens: 5.5
Handsiegelwissen:5.5
Körperlichekraft: 25
Geschwindigkeit: 20
Rang: Medic-Nin
Ragnar Uchiha- Jonin
- Anzahl der Beiträge : 105
Alter : 34
Wohnort : Konohagakure
Anmeldedatum : 21.07.08
Werte des Charakters
Erfahrung:
(0/0)
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